Unity_Lesson

一つ前に戻る

DesignPattern

  1. GoF23パターンとゲームプログラミング13パターンの概略

  2. ステートパターン
  3. シングルトン
  4. ファクトリー
  5. コマンド
  6. デコレーター
  7. サービスロケーター







ここから下は執筆中

  1. コンポジション

  1. [MVP]
    現状、「DIコンテナを利用する方法」か「サンプルプロジェクト参照してもらうか」いつか書く

DIコンテナ
MVC
MVP_MVC
MVP

  1. [オブザーバー]
    Unityを使用するなら、デリゲートやEventやUnityのイベントシステムを利用すればいいので省略する