Unity_Lesson
メソッド実行
一旦配布サンプルプロジェクト参照
Basic
:
インスペクターからObjectをセットし、そこからメソッド実行
PrefabReference
:
Prefabを生成してからPrefabにあるコンポーネントにあるメソッドを実行
Reflection
:
リフレクションを用いてメソッドを実行
Action・EventHandler・Delegate・UnityEvent・Func
:
特定の処理を動的に呼び出す柔軟な仕組み。イベント駆動型のシステムや疎結合な設計を必要とするとき使える。
Singleton
:
シングルトンから実行など
(デザインパターンについては
こちら
)
[おまけ(Serializable)]