using UnityEngine;
public class InspectorMethodCaller : MonoBehaviour
{
public MyComponent myComponent; // インスペクターで設定
void Start()
{
if (myComponent != null)
{
myComponent.MyMethod(); // メソッドを呼び出し
}
}
}
public class MyComponent : MonoBehaviour
{
public void MyMethod()
{
Debug.Log("MyMethod called!");
}
}