Unity_Lesson

Input System 目次

  1. Input Systemの基本
  2. 応用1 Interaction・Processor・Composite Bindingの基本
  3. 応用2 ローカルマルチ・キーコンフィグ
  4. ゲームパッドの振動・マウスカーソルでの操作 など



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