Unity公式サンプル
提供されているシーン
・3DBall:観察に加速度がある ・3DBAllHard:観察に加速度がない ・Visual3DBall:カメラセンサーでの学習
レッスン0:ジャンプなしにゴールできる環境 レッスン1:ジャンプしないとゴールできない環境 レッスン2:ブロックを足場にしてジャンプしないとゴールできない環境 レッスン3:常に壁が最も高い環境