Unity_Lesson

UnityのUI Toolkitと従来のUI(UGUI)は、どちらもUIを作成するためのフレームワークですが、設計や使用方法において多くの違いがあります。それぞれの特徴を見ていきましょう。

1. 基本的なアーキテクチャの違い

2. 描画方式とパフォーマンス

3. スタイルとレイアウト

4. インタラクティブ性とイベント処理

5. エディターとインゲームUIの使い分け

6. 拡張性

まとめ

プロジェクトの規模や必要なUIの種類に応じて、UI ToolkitとUGUIを使い分けることが推奨されるようです